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La llegada de DirectStorage a Windows 11 fue uno de los puntos clave del anuncio de la entonces futura versión del sistema operativo de Microsoft. Ya se
“DirectStorage es una interacción entre una tarjeta gráfica compatible con DirectX 12 y Shader Model 6.0. También se requiere un SSD NVMe y Windows 11, ya que aquí se encuentran disponibles optimizaciones adicionales en la pila de IO. (Windows 10, por supuesto, también es posible)”
Today we’re releasing the 1.2 version of the DirectStorage SDK, where we’ve added new features and made some fixes based on your feedback. The full list of changes can be found on the NuGet page and you can update to the latest version using NuGet update. Visit the DirectStorage landing page for more information about how […]
Welcome to the DirectStorage landing page where you’ll find links to the SDKs and other helpful info. Check out the DirectStorage 1.2 Announcement Blog and see the latest samples and documentation on the DirectStorage GitHub. PIX support for DirectStorage is now available, check out what’s new! Visit the DirectX Landing Page for more resources for DirectX developers. […]